舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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该游戏是一个回合游戏,I GO U GO 系统,交替进行。……该游戏包含: - 基于回合的游戏顺序,美国有轻微的优势,因为他们破译了敌人的密码,允许有趣的反制。……- 撤退的情况下,如果各自的船速允许,单位可以被非撤退的对手追击

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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喜欢一直卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

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总得来说,本作的主要战略规划就是回合大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……那么不好的地方在哪里呢……当然是 CA 祖传的细节设计偷懒了。……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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片段化设计 片段化设计顾名思义,是音乐设计中以片段化的音乐样本为单位,通过一的播放规则及逻辑,将片段重组为完整音乐形态的过程……对于无缝循环的音乐样本,设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一的考虑……分层化设计是游戏音乐行业近年来较为流行的一种设计思路,具体做法是以音乐片段中不同的音乐元素(如旋律、和声、律动等)为单位

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?………没想到寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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查阅历史文献后得知神石是由三块石头碎片组成并且名叫“魄”,玩家梦中穿越到四万年前的水洞沟大峡谷,但是眼前这个大峡谷是由一个巨大的迷宫组成……中西文化交流的历史见证”,被国家列为“最具中华文明意义的百项考古发现”之一,国家5A级旅游景区,是全国重点文物保护单位……因为这里有常年流淌不息的河流,有流水最终汇入黄河而经过的石拱洞,有流水冲刷形成的边沟,所以名为“水洞沟

火星战略(Mars Tactics)

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《火星战略》将回合战术游戏和大型战略游戏相结合。……- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 和行动能力。……- 弹道与破坏: 子弹更像真实的物理单位,未命中目标的子弹可能会击中其他敌人、盟友或平民

wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

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让玩家每次挑战BOSS时,玩家操作的人物能力与BOSS能力都是随机的3)让boss即使没有技能也拥有一的挑战性……6.3.4 怪物追踪弹说明1.追踪导弹会一直向着玩家缓慢前进,速度每单位2速度,并定时1s循环两旁放出地雷弹……2.追踪导弹可以被玩家普通子弹摧毁,可被僚机摧毁3.追踪导弹撞上玩家,会对玩家造成一的伤害6.3.5

版本:Early Access


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